视频介绍《十字军之王2:上古之神》科技细节 下周正式发售

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更新时间:2017-06-23 18:34:53  来源:斗蟹游戏  编辑:斗蟹

  在目前的《十字军之王2》中,玩家将整个国家设置为农业,法制或战略国家,如果除非不小心点错了,不然就会在接下来的60 年中维持这俩 状况。在《上古之神》中,科技类型将变得更加主动。最后一篇开发者日志向我们都都都 儿完全介绍了新的科技系统机制,并做出了相关分析。

  新的科技系统都前要如此理解:公爵以上等级的统治者决定了整个世界的科技源头,我们都都都 的进步将逐渐影响临近的省份。有有哪些科技源头的动力是科技点数,玩家都前要花费科技点数提升18类新型科技中的本身。与原作不同的是,玩家将不必随机发现某项科技的下一等级,如果科技专精的机制被完全废除了。

  获得科技点数主要通过1个多多多省份的科技建筑和对应领袖的技能。军事技能将产生更多军事科技点数,管理学技能将提升经济科技点数,外交技能则将提供文化科技点数。每种科技的分布程度将通过新设计的数据图层显示出来。所有策略游戏的本质完全前会数据的游戏,数据图层将受到每个策略玩家热烈欢迎。

  此外,开发者日志还介绍了新引入的“草原”(Steppe)省份。大多数西欧都都前要被认为是草原省份,阿尔泰和马扎尔文化中的统治者都前要建造“草原战士小屋”和“草原跑马场”,为我们都都都 的军队提供更多骑兵,更加符合历史。此外,草原异教徒将拥有被委托人的肖像艺术画,而不再使用默认的异教徒肖像。

  《上古之神》将于下周二发售,目前我们都都都 儿机会挖出来足够多的信息了,还请我们都都都 儿坐等下周二正式发售吧。