让玩家融入游戏世界 《杀手5》的世界观将进一步阴暗化

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  IO互动的开发人员近日接受了VG247网站的采访并透露赦免中将给玩家更大的空间来探求更阴暗晦涩的内容。

  IO互动的首席设计师Torben Ellert正在开发《杀手5:赦免》中全新的契约模式,就像47当年接过的有有哪些契约一样。

  “在游戏中安排极少量的配角是十分必要的”跟跟我说“觉得将会有有哪些配角是活生生的人语句难免一点可怜,不过通过有有哪些人的遭遇玩家将更有将会领悟游戏深度次的内容。”

  “游戏前几作带有很久 的场景,47走向他的目标 -- 另一个 多正在饭店吃饭的肥佬。47面无表情的说“垃圾食品要人命。”这看起来非常酷,但将会目标换称别的有哪些人就越来越 任何意义了。正是很久 的一点配角和亲戚亲戚朋友身边扭曲的现实造就了杀手的世界。”

  今年早些很久 将会在名为“nuns and guns"的宣传片中赞美暴力和虐待女人爱而饱受抨击。

  Torben Ellert并越来越 透露更多的消息,跟我说是将会他只负责游戏中的一小部分。不过他表示“随着游戏业界的发展,开发人员将不得不尝试挑战规则。”

  “游戏业界将会完成了惊人的飞跃,当我玩着《质量效应》,看着很久游戏里加入的角色关系系统,这有的是几年前开发人员想有的是敢想的事情。”他又补充说“游戏不再很久 游戏,不再很久 为了向玩家介绍另一个 多故事,很久 真正把玩家带领进,很久 让亲戚亲戚朋友融入这人 世界。”

  “《特殊行动:一线生机》很久 个很好的例子,这人 游戏里玩家要面临很久挑战一点人道德标准的抉择,游戏不断发展,今后玩家将有更多的将会通过自身的取舍来改变游戏,而不很久 玩游戏。”